使用教程

UXScrollView

ThunderFire UX Tool 在 UXScrollView 中对 Unity 原有的 ScrollView 进行了扩展。与 ScrollView 相比,UXScrollView 主要提供了窗格元素预览自动添加组件的功能。

使用路径

Hierarchy窗口 在Hierarchy窗口点击【右键->UI->UXScrollView】,即可创建一个UXScrollView。

菜单栏 在菜单栏点击【GameObject->UI->UXScrollView】,也可以创建一个UXScrollView。

UXScrollView 创建后会自动在 Content 物体上创建两个组件:Grid Layout Group 和 Content Size Fitter,用户可以根据实际需要修改参数。



窗格元素预览

UXScrollView 中,除了 ScrollView 原有属性,新增属性如下。


窗格元素 填充在 Viewpoint 中的预览 Prefab。

窗格数量 进行预览的窗格数量,默认为0,即不开启预览。

窗格排布方式 窗格在 Viewpoint 中的排列方式,有网格排布、水平排布和竖直排布。


预览效果

通过修改窗格属性,即可在 Hierarchy 和 Scene 中看到预览效果。

Hierarchy 中


Scene中


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