使用教程

UXText

ThunderFire UX Tool 在 UXText 中对 Unity 原有的 Text 进行了扩展, 添加新功能来帮助交互设计师更便捷地使用文本内容,并提供了部分接口供工程师在代码中更改。



使用路径

Hierarchy窗口 在Hierarchy窗口点击【右键->UI->UXText】,即可创建一个UXText。

菜单栏 在菜单栏点击【GameObject->UI->UXText】,也可以创建一个UXText。


文字本地化

UXText支持文字本地化功能,具体说明参见本地化功能


超框省略

当文字内容超过选框大小时,会显示省略号,可通过勾选设置省略号位于左侧或右侧。



BestFit新增自适应文本框

勾选自适应文本框,会自动适应文本框的大小,使其占满整个文本框。若不勾选适应文本框,则会优先占满横向的大小,直到文字大小达到最小值。



效果样式

可以点击阴影、描边按钮快速添加Shadow和Outline组件,为文字添加样式。


面向开发者的界面开发解决方案
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