개발자를 위한 인터페이스 개발 솔루션은 인터페이스 스플라이싱, 계층 관리, 구성 요소 통합 및 기타 기능을 통합하여 개발자가 인터페이스 스플라이싱을 신속하게 개발하고 프로젝트가 다중 플랫폼 및 다중 언어 배포에서 목표를 신속하게 달성할 수 있도록 지원합니다.

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개발자용 인터페이스 개발 솔루션

강력한 기능, 빠른 시작, 새로운 특성

전 세계 주류 언어, 하나의 도구, 다국어 지원

현지화 작업은 게임이 해외 출시 시 직면하는 큰 도전이며, 해외 출시 성패에 영향을 미치는 핵심 요소이기도 합니다. ThunderFire UX툴은 텍스트, 픽셀, 읽기 규칙 등 다양한 관점에서 게임 제품의 다국어 현지화를 전면 지원합니다.
다국어 현지화 지원

툴 안내

높은 효율성과 편리함, 그리고 빠른 작업 지원
레이아웃 툴

레이아웃 툴

레이아웃 툴에는 레이아웃 정렬, 기준선, 이동 및 자석 정렬 등 UI의 빠른 작업 기능이 포함되어 있어 디자이너는 빠르고 효율적으로 인터페이스를 구성하여 작업할 수 있습니다.
컴포넌트 라이브러리

컴포넌트 라이브러리

구성 요소 라이브러리에서는 프로젝트에서 자주 사용되는 버튼, 창 등을 각 구성 요소의 형태로 저장, 분류하여 관리하실 수 있으며, 필요시 드래그하여 빠르게 생성 및 사용할 수 있습니다.
초보 사용자 튜토리얼 툴

초보 사용자 튜토리얼 툴

초보 사용자 튜토리얼에는 튜토리얼 편집과 런타임 구현이 포함되며, 미리 제공되는 템플릿을 통해 디자이너가 초보 사용자를 위한 튜토리얼 관련 인터페이스를 제작 및 수정할 수 있습니다. 또 개발자가 프로젝트에 직접적으로 참여할 수 있도록 하며, 템플릿의 커스텀 기능을 제공하여 사용자가 직접 변경하여 사용할 수도 있습니다.
현지화 기능

현지화 기능

현지화 툴은 현재 주 사용 언어의 설정 및 내용 교체를 지원합니다. 또한 다국어 텍스트와 사진을 빠르게 인식하여 편집기 상에서 미리보기 및 전환하실 수 있으며, 상호 동작, 번역, 프로그램을 위한 일련의 프로세스 해결책을 제공합니다.
레이어 관리 툴

레이어 관리 툴

레이어 관리 툴은 관리 프로젝트 중 인터페이스의 레이어 관계를 시각화함과 동시에 조작 패널을 통해 모든 인터페이스의 레이어를 확인하고 변경할 수 있도록 지원합니다. 또 태그와 인터페이스를 연결하여 프로젝트의 효율성을 높일 수 있습니다.
빨간 점 툴

빨간 점 툴

빨간 점 툴은 게임 프로젝트에서 발생하는 빨간 점 형태의 알림 기능을 위해 디자인 되었습니다. 빨간 점 표시는 트리 구조로 경로를 표시/관리하며 한 번의 클릭으로 끄고 켤 수 있습니다. 또 프로젝트가 연결될 경우 바로 사용할 수 있어 개발 시간을 절약할 수 있습니다.

협력 사례

여러 성공 사례

나라카: 블레이드포인트 콘솔 버전

'나라카: 블레이드포인트'는 넷이즈 산하 24엔터테인먼트 스튜디오가 개발한 멀티플레이어 게임으로 2022년에 엑스박스 버전이 출시되었습니다. 콘솔 버전 개발 과정에서 ThunderFire UX툴이 컨트롤러와 가이드 솔루션을 제공해 게임 이식을 지원했습니다.

나라카: 블레이드포인트 모바일 게임

나라카: 블레이드포인트 모바일 게임은 나라카: 블레이드포인트의 모바일 버전으로, PC 게임의 핵심 플레이를 계승하면서 무협 배틀의 모바일에서의 구현 가능성을 모색하고 있으며, 개발 과정에서 ThunderFire UX툴은 인터페이스 도구, 리소스 검사, 성능 분석 등 다양한 지원을 제공하고 있습니다.

핫샷

'핫샷'은 NBA 공식 라이센스를 받고 넷이즈가 자체 개발한 스트리트 농구를 소재로 한 스포츠 경기 모바일 게임입니다. ThunderFire UX 툴은 게임 개발의 여러 단계에 깊이 적용되어 소중한 프로젝트 경험을 축적하고 게임 서비스를 지원하였습니다.

나라카: 블레이드포인트 콘솔 버전

'나라카: 블레이드포인트'는 넷이즈 산하 24엔터테인먼트 스튜디오가 개발한 멀티플레이어 게임으로 2022년에 엑스박스 버전이 출시되었습니다. 콘솔 버전 개발 과정에서 ThunderFire UX툴이 컨트롤러와 가이드 솔루션을 제공해 게임 이식을 지원했습니다.

나라카: 블레이드포인트 모바일 게임

나라카: 블레이드포인트 모바일 게임은 나라카: 블레이드포인트의 모바일 버전으로, PC 게임의 핵심 플레이를 계승하면서 무협 배틀의 모바일에서의 구현 가능성을 모색하고 있으며, 개발 과정에서 ThunderFire UX툴은 인터페이스 도구, 리소스 검사, 성능 분석 등 다양한 지원을 제공하고 있습니다.

핫샷

'핫샷'은 NBA 공식 라이센스를 받고 넷이즈가 자체 개발한 스트리트 농구를 소재로 한 스포츠 경기 모바일 게임입니다. ThunderFire UX 툴은 게임 개발의 여러 단계에 깊이 적용되어 소중한 프로젝트 경험을 축적하고 게임 서비스를 지원하였습니다.

나라카: 블레이드포인트 콘솔 버전

'나라카: 블레이드포인트'는 넷이즈 산하 24엔터테인먼트 스튜디오가 개발한 멀티플레이어 게임으로 2022년에 엑스박스 버전이 출시되었습니다. 콘솔 버전 개발 과정에서 ThunderFire UX툴이 컨트롤러와 가이드 솔루션을 제공해 게임 이식을 지원했습니다.

나라카: 블레이드포인트 모바일 게임

나라카: 블레이드포인트 모바일 게임은 나라카: 블레이드포인트의 모바일 버전으로, PC 게임의 핵심 플레이를 계승하면서 무협 배틀의 모바일에서의 구현 가능성을 모색하고 있으며, 개발 과정에서 ThunderFire UX툴은 인터페이스 도구, 리소스 검사, 성능 분석 등 다양한 지원을 제공하고 있습니다.

핫샷

'핫샷'은 NBA 공식 라이센스를 받고 넷이즈가 자체 개발한 스트리트 농구를 소재로 한 스포츠 경기 모바일 게임입니다. ThunderFire UX 툴은 게임 개발의 여러 단계에 깊이 적용되어 소중한 프로젝트 경험을 축적하고 게임 서비스를 지원하였습니다.
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